中國(guó)古代棋類遊戲和中國(guó)古代象棋

2021-01-23來源:棋國(guó)象棋博物(wù)館

中國(guó)古人在休閑的時間内,他們和世界各地的人們一(yī)樣,在吃(chī)飽肚子的情況下(xià),一(yī)定也要進行遊戲。但凡遊戲,除了娛樂性之外,一(yī)定會(huì)有競争性的輸赢,所以某些遊戲就(jiù)帶有了“争”的性質,或者看(kàn)成是另一(yī)種形式的“戰争”。而考察中國(guó)古代的益智類遊戲,為(wèi)了分出輸赢,比照(zhào)自(zì)然界和人類的戰争,大多(duō)具有如下(xià)兩個(gè)方面的特性,或是排兵布陣類遊戲,或是角色扮演類遊戲。排兵布陣類遊戲,常常是将手中的石塊或木(mù)棍,擺成一(yī)定的圖式,就(jiù)能(néng)達到(dào)吃(chī)子或勝利的目的,這種遊戲最終形成了現代的圍棋和五子棋;角色類遊戲,最簡單的是一(yī)方用石塊,乙方用木(mù)棍,或木(mù)棒吃(chī)石塊,或石塊圍木(mù)棍,動“吃(chī)”的,吃(chī)完即勝;動“圍”的,圍成即勝,這樣的遊戲,最終形成了今天的中國(guó)象棋。有意思的是,中國(guó)象棋竟然也有“陣法類”的内容形成,并且,因為(wèi)增加角色扮演的角色,使中國(guó)象棋的複雜(zá)程度大大提高(gāo),這就(jiù)不是簡單的“雞蟲棒子虎”這類遊戲可比。

需要注意的是,中國(guó)象棋(或國(guó)際象棋)注重公平競争,其設置的争鬥雙方,配置完全一(yī)樣。中國(guó)象棋:都是車、馬、炮(砲)、相(xiàng)(象)、仕(士)各兩個(gè),兵(卒)各五個(gè),每方各有一(yī)個(gè)勝負标志(zhì),紅(hóng)方為(wèi)帥,黑(hēi)方為(wèi)将。為(wèi)了以示區别,紅(hóng)方用“火”偏旁的“炮”、用“丞相(xiàng)”的“相(xiàng)”、用“單立人”偏旁的“仕”(有“官員(yuán)”之意),而“帥”和“将”呢(ne),看(kàn)《史記·淮陰侯列傳》所記,“上(shàng)嘗從(cóng)容與韓信言諸将能(néng)不,各有差。上(shàng)問曰:‘如我,能(néng)将幾何?’信曰:‘陛下(xià)不過能(néng)将十萬。’上(shàng)曰:‘于君何如?’曰:‘臣,多(duō)多(duō)而益善耳。’上(shàng)笑(xiào)曰:‘多(duō)多(duō)益善,何為(wèi)為(wèi)我禽?’信曰:‘陛下(xià)不能(néng)将兵,而善将将,此乃信之所以為(wèi)陛下(xià)禽也。且陛下(xià)所謂天授,非人力也。’”“帥将将”,“帥”率領“将”;“将将兵”,“将”率領“兵”。故而“帥”“将”不同,所以有的時候,雙方捉子開(kāi)戰,為(wèi)表示尊重,一(yī)般會(huì)讓對方先挑紅(hóng)棋,因為(wèi)除了講好“先行規則”之外,一(yī)般的,紅(hóng)棋先行。我主動拿黑(hēi)棋,第一(yī)是出于尊重,其次,如果自(zì)己的棋力稍強,讓别人拿紅(hóng)棋,是一(yī)種公平競争的姿态。握有先行之利,當然可以選擇自(zì)己最喜歡的開(kāi)局,提前上(shàng)位,盤踞要津,以逸待勞;後走者則必須慢(màn)慢(màn)“争回”這“一(yī)先”來,然後繼續擴大“先手”,争到(dào)“兩先”以上(shàng),再将“先手”轉化為(wèi)“勝勢”,最後殺将捉王,取得勝利。一(yī)般說來,對弈雙方實力相(xiàng)差無幾,一(yī)先就(jiù)足以赢棋;但時刻保持先手不失也不是很容易的事(shì),必須步步謹慎小(xiǎo)心,如臨深淵,如履薄冰,所以隻要對手非要讓我拿紅(hóng)棋,我拿了紅(hóng)棋,喜歡提前給自(zì)己降壓,和對手說,好吧(ba),謝謝承讓,“紅(hóng)先黑(hēi)後,輸了不臭”,然後爽快走棋。平頭哥說,“生(shēng)死看(kàn)淡,不服就(jiù)幹”,我說,“先後看(kàn)淡,不服就(jiù)幹”,永争第一(yī),認賭服輸!

轉自(zì)知乎 麒麟傳人 侵删


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